miércoles, 17 de abril de 2013

Uso de las TICs


USO DE LAS TICs




Las TICs son la herramienta de enseñanza del futuro, pero no quiere decir que solo las TICs puedan enseñar cosas, porqué solo se deben utilizar cuando se este seguro de que se va a producir un aprendizaje y para la practica pedagógica.
Las TICs son herramientas de uso en el aula en las que nos dan mas ventajas para que el alumnos y el profesor debe tener en cuenta de manera concreta cual es el uso que se le da a las TICs.
Esta tecnología no genera un aprendizaje por si sola, depende de los fines educativos que se deseen obtener y para ello si se puede usar correctamente. No son sustituidores ni de libros ni de material solo otra herramienta mas. Un maestro que sepa cómo utilizar las TICs correctamente tiene la ventaja de poder explicar algo a través de diferentes medios.
Las TICs se pueden usar para formar grupos colaborativos entre diferentes alumnos de diferentes aulas, hacer trabajos en común con otros centros o poder dar videoconferencias.
Por todo esto pensamos que el “buen” uso de las TICs da una pequeña ventaja a la hora de la enseñanza porque te permite que el alumno pueda aprender de ellos mismos o de otros con la misma condición.

lunes, 15 de abril de 2013

Aspectos didácticos del proyecto Scratch

https://docs.google.com/document/d/1Bw1LtgCfroQk_uxsZlUxuPxk9Szt8xL3XT264F2Bx48/edit?usp=sharing

Videoconferencia con Xabier Basoagain.

En la videoconferencia con Xabier Basogain estaba relacionada con la utilización del Scracht.
Primero realizó una serie de explicaciones sobre dos tipos diferentes de actividades, la A y la B. Las actividades A son para resolver problemas, como por ejemplo matemáticos, a través de diferenciar los datos, después ver como se realizaría y por ultimo realizar el problema con los datos y averiguando el resultado.
Para las actividades tipo B lo que hacía es que ante una situación es que pueden suceder dos nuevas situaciones, por ejemplo un alumno está formando escandalo y la profesora le manda callar, este tiene la opción de callarse y poder continuar la clase normalmente o puede seguir formando escandalo, lo que daría resultado a otra riña u otra acción de la profesora y dar la posibilidad de que vuelvan a aparecer otras dos acciones diferentes.
Mientras explicaba las actividades tipo A, nos mandó realizar una de las varias actividades que nos habían proporcionado en grupo de tres. Pasados unos cinco minutos un integrante de uno de los grupos, en este caso fue Oscar, se colocaba delante de la cámara para que Xabier pudiera verle y le explicaba la ejecución del problema.
También ocurrió lo mismo con las actividades de tipo B, tuvimos que realizar una y también le tocó a uno de nosotros, esta vez a Alejandro, colocarse delante de la cámara y explicar las diferentes  situaciones que podrían ocurrir en una acción inventada por cada grupo.
Seguido a esto comenzó con el tema principal de la videoconferencia, que era la utilización de Scracht. Nos explicó un poco como como estaba formado y que herramientas tiene este programa, nos hizo una serie de demostraciones de que utilidades tiene y nos mostró una de las animaciones que posee él en su archivo, en ella aparecía caperucita roja y el lobo, este al tocarle la capa hacia que desapareciera al instante.
Finalizada la videoconferencia tuvimos que realizar una encuesta acerca de este programa.
La opinión que tenemos acerca de esta videoconferencia es que estuvo muy bien y nos enseó a utilizar un programa nuevo a la par que nos enseñó como podemos realizar distintas actividades con el tipo A y el tipo B. Xabier se mostró muy abierto con nosotros y de una forma muy amistosa.


Animación Scracht.
http://scratch.mit.edu/projects/latinslovers4/3267185

miércoles, 20 de marzo de 2013

Tecnografía


Nuestro paso por el mundo de las tecnologías empezará al nacer con el uso de la televisión y de la radio. Iríamos creciendo y usaríamos diferentes tipos de consola, como la Game Boy o Game Boy Color, la Nintendo 64 en los que destacarían juegos como Super Mario Bross, Celda o Pokemon con las ediciones rojo y azul. Posteriormente saldría al mercado la consola que mas impacto causo, la Playstation 1.Cerca de los 12 años  empezamos con el uso de los primeros teléfonos móviles aparatos inmensamente grandes, por otro lado estaba el ordenador de mesa, aparato informático que toda persona humana a utilizado para jugar al Solitario, al Buscaminas o enredar con el Paint. en 2004 empezará nuestro paseo por las redes sociales con la creación de messenger,un chat para comunicarte con otras personas, amigos o conocidos, mandarles emoticonos o, los tan cansinos, zumbidos; el cual dejará de captar la atención de los cibernautas y sera remplazado por otro tipos de redes sociales que se harán mas famosas, como Tuenti, Twitter o Facebook.

  La tecnología ha ido evolucionando con el paso de los años de una manera acelerada. ahora los ordenadores de mesa son poco utilizados y remplazados por aparatos como los ordenadores portátiles, los iPad, las tablet, etc. Los móviles  ya no solo sirven para llamar o mensajear. ahora están los Smarphones que son móviles de alta tecnología, en los que te puedes descargar distintas aplicaciones, navegar, usar para obtener información y muchos roles mas.

  En el tema de las consolas han ido mejorando con el paso de los años, la usada por nosotros tres es la Playstation 3, una mejora y un modelo superior a la Playstations 2. los videojuegos son bastante realistas en los cuales han conseguido unos gráficos y una calidad espectacular, entre nosotros destaca Fifa 13, con el que nos pegamos horas echando partidos de fútbol y creando torneos entre amigos.

Word Cloud Wordle: Untitled

miércoles, 13 de marzo de 2013

Comentario Competencia Digital.


Introducción
En el año 1997 la OCDE desarrolló un proyecto que comportaba una organización de un mundo moderno para conseguir el correcto desarrollo de la sociedad. Esto se encontraba basado principalmente en la participación de un grupo heterogéneo, en el que cada uno de sus componentes debería actuar de manera autónoma, aportando sus propias informaciones.
Así pues, en el año 2005 se pretendió desarrollar un aprendizaje permanente mediante el uso de ocho competencias claves (TSI) entre las cuales se encuentran obtener, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información, y comunicarse y participar en redes de colaboración a través de Internet.
Así mismo en el año 2006 la Ley Orgánica de Educación estableció que el Tratamiento de la Información y Competencia Digital necesariamente tiene que ser considerado como uno de los conocimientos esenciales que debe tener una persona al obtener la escolarización obligatoria. Todo ello comportaría un sistema que trata de realizar una transmisión adecuada de la información obtenida y transformada en un conocimiento.
La integración de las TIC están cambiando las habilidades de los ciudadanos y los sistemas deben actualizarse a estos cambios. Las competencias básicas son cada vez más importantes para el desarrollo de las habilidades como aprender a aprender…
Integración de las TIC en el aula
Desarrollo de la competencia digital no se consigue únicamente con las herramientas del TIC sino que además hay que saber conocer las habilidades relacionadas con estas. Los estudiantes deben saber utilizar estas herramientas y los medios de comunicación teniendo en cuenta las consideraciones temáticas de cada materia. Las aplicaciones informáticas aportan un gran avance al igual que las TIC o internet y han mejorado las prestaciones de los alumnos.
Hay varios niveles de integración de TIC:

Instrumento para la gestión administrativa y tutorial.
Alfabetización en TIC y su uso como instrumento de productividad
Aplicación de las TIC en el marco de cada asignatura
Uso de las TIC como instrumento cognitivo y para la interacción y colaboración grupal.

La introducción de las TIC debe realizarse desde la Educación Infantil para aprender las herramientas desde el primer momento. Muchos jóvenes utilizan Tecnologías de la Información y la Comunicación pero no saben las ventajas ni las desventajas. Pero existen unos recursos digitales llamados Protégeles con el que el profesor puede ayudarles a saber las ventajas y desventajas de las TIC.

Funcionalidades de las TIC

Se han desarrollado tecnologías de aprendizaje para mejorar la calidad del aprendizaje donde el docente elige la que más resultado le puede dar. Las TIC pueden adoptar distintas funcionalidades como:


Función informativa.
Función instructiva.
Función motivadora.
Función evaluadora.
Función investigadora.
Función expresiva.
Función comunicativa.
Función metalingüística.
Función lúdica.
Función innovadora.
Función creativa.
La utilidad más abundante de las TIC es en educación, se utilizan en Google, correo electrónico, Wikipedia, Skype, Facebook y en Twitter.
Se utiliza en la educación en general no solo en las aulas.
Competencia digital de los docentes
Los profesores pueden utilizar las TIC para motivar al alumnado pero sin pensar en su metodología o su funcionalidad, para ello han de ser utilizadas correctamente.
En la Conferencia Ministerial de Educación de la reunión de la Organización de Cooperación Económica y el Desarrollo en París se trató que los docentes deban poseer una competencia digital dirigida a la educación  y no solo en la utilización de las TIC.
Las competencias digitales deben ser aprendidas desde el primer momento para una realización correcta de su trabajo.
Aunque la mayoría de los docentes siempre realicen las mismas pautas de actuación, la motivación del profesorado y la utilización de las TIC aumentarán si la utilización de estas es más sencilla y aumente su formación instrumental-didáctica. Las comunidades virtuales sirven para intercambiar recursos y la explicación de cómo utilizar las TIC entre los docentes, para todo esto se están creando continuamente comunidades de este tipo. Estas son importantes ya que el que las utiliza está interesado en aprender o en enseñar a utilizar las TIC.
Algunas comunidades educativas están ofrecidas gratuitamente por la Administración Educativa y por empresas e instituciones en Internet. También en Internet se están realizando plataformas con distintas herramientas de apoyo.
También en la web hay páginas que aunque no sean educativas sirven de ayuda para una buena labor formativa.
Infraestructura necesaria
No toda la competencia digital se tiene que dar por los docentes, también tienen que darla los familiares y los directores, y la Administración Educativa administrará los recursos materiales, personales y funcionales.
Las infraestructuras necesarias según Pere Marqès son:

Pizarras digitales interactivas (PDI) con un ordenador multimedia conectado a Internet, un video proyector y un tablero interactivo.
Aulas informáticas
Dotación de ordenadores en las aulas de clase.
Mediatecas y salas de estudio multiuso con ordenadores y conexión a Internet
Intranets y webs de centro: comunicación total entre la comunidad educativa del centro.
Para la utilización de todos estos recursos se necesita una conexión a internet superior.

Conclusión

Las TIC se han convertido muy importantes en la educación, en el ocio y en todos los ámbitos.
Estas ofrecen muchas ventajas pero también tienes desventajas y por eso deben ser utilizadas desde la Educación infantil y de manera global. 



La alfabetización digital como factor de inclusión social: una mirada crítica


Resumiendo este gran artículo, primordialmente ya dicho en el mismo, podemos destacar las posibilidades que ofrece la alfabetización digital como instrumento de inclusión social, es decir que permite la identificación de sociedades colectivas que están en alguna situación de riesgo o exclusión y dicha alfabetización digital fomente la integración de las personas como críticos y activos, que sean capaces de comprender la información que viene en el ordenador.
En nuestra sociedad estamos acostumbrados a utilizar dicha información y tecnologías para cosas que no nos son útiles, somos absorbidas por ellas ya que no nos centramos en nuestras verdaderas necesidades. Si bien utilizadas son estas tecnologías podremos ser gente competitiva, reflexivos, colaborativos, se eliminaría la exclusión social, pero es un trabajo que abarca muy económicamente y requiere una buena preparación de profesores para educar con ellas, todo un programa en los que se debe trabajar para que las comunidades marginadas  y personas mayores, presos etc, con una educación muy mínima puedan también hacerse útiles de esta alfabetización digital.
Para concluir este resumen, he de decir que en nuestra sociedad deberíamos de ser consciente de la gran utilidad que tiene estas nuevas tecnologías y hacer uso de ellas e integrarlas en la sociedad de un modo especial y esperanzador 

martes, 5 de marzo de 2013

Los Latins Lovers

Latins Lovers

             
Hola, somos "Los Latins Lovers", aquí os dejamos nuestro blog, un proyecto de la asignatura de Recursos Tecnológicos y Didácticos de la información. Somos un grupo de alumnos de la Universidad de Extremadura de Grado en Educación Primaria.
Este es un blog que iremos actualizando semanalmente. Es un proyecto educativo con el que estamos aprendiendo a utilizar nuevas herramientas informáticas y tecnológicas y con la que estamos disfrutando. Al igual que a nosotros, esperamos que os guste y disfrutéis.
Un saludo.